04/07/2023

JavaScript: een fundamentele programmeertaal

Leer alles over de JavaScript programmeertaal en zijn bedenker Brendan Eich. Ontdek meer over de geschiedenis, leerbronnen en krijg boeiende voorbeelden.

geschreven door: Planet Talent
JavaScript bedenker Brendan Eich
Deel blogpost:

Wat is JavaScript?

 

JavaScript is een geïnterpreteerde programmeertaal op hoog niveau die voornamelijk wordt gebruikt voor het verbeteren van webpagina's om interactieve elementen te bieden die de gebruikerservaring verbeteren.

 

Het is een van de drie fundamentele talen van het web, naast HTML en CSS. JavaScript is een veelzijdige taal en kan worden gebruikt voor taken zoals het afhandelen van realtime updates, het maken van animaties, het ontwikkelen van games en zelfs voor server-side scripting met platforms zoals Node.js. Het wordt ondersteund door alle moderne webbrowsers zonder dat er plug-ins nodig zijn

 

 

Server-side scripting is de technologie die gebruikt wordt om dynamisch HTML-pagina's te genereren die door parameters een andere inhoud en/of design krijgen. Server-side scripts worden op een server uitgevoerd in plaats van in de browser van de gebruiker (client).

 

 

 

Wat is een geïnterpreteerde programmeertaal op hoog niveau?

 

Een geïnterpreteerde programmeertaal op hoog niveau is een soort programmeertaal die gebruiksvriendelijker is, ontkoppeld van de complexiteit van de hardware van de computer. Ze zijn ontworpen om gemakkelijker te lezen en te schrijven, met behulp van een meer mensvriendelijke syntaxis.

 

 

Geïnterpreteerde talen worden niet direct uitgevoerd door de doelmachine, maar worden in plaats daarvan gelezen en uitgevoerd door een ander programma (de tolk). Voorbeelden van dergelijke talen zijn Python, Ruby en dus ook JavaScript.

 

 

 

 

Waarom is JavaScript een fundamentele programmeertaal van het web?

 

JavaScript wordt beschouwd als een fundamentele taal van het web vanwege het unieke vermogen om dynamische en interactieve inhoud op webpagina's te creëren.

 

In tegenstelling tot statische HTML en CSS, maakt JavaScript het mogelijk om dynamisch bijgewerkte inhoud te maken, multimedia te besturen, afbeeldingen te animeren en meer. Dit maakt websites aantrekkelijker en gebruiksvriendelijker, wat de gebruikerservaring verbetert.

 

Bovendien kan JavaScript worden gebruikt in verschillende aspecten van webontwikkeling, waaronder zowel client-side scripting als server-side scripting. Ondanks vroege afwijzingen van de taal als amateuristisch, hebben de mogelijkheden het tot een essentieel hulpmiddel gemaakt voor zowel ontwerpers als ontwikkelaars.

 

 

Client-side scripting betekent simpelweg het uitvoeren van scripts, zoals JavaScript, op het client-apparaat, meestal in een browser.

 

 

 

Wat is de geschiedenis achter JavaScript?

 

JavaScript is ontwikkeld door Brendan Eich bij Netscape Communications in 1995, ontworpen als een scripttaal voor gebruik met de Netscape Navigator-webbrowser. Het heette aanvankelijk Mocha, daarna hernoemd naar LiveScript en uiteindelijk naar JavaScript in een marketingbeweging om voort te borduren op de populariteit van Java in die tijd.

 

 

JavaScript naam

 

JavaScript werd tijdens de ontwikkelingsfase voor het eerst Mocha genoemd door Brendan Eich van Netscape Communications Corporation. De naam was passend voor een prototype omdat het niet de uiteindelijke functionaliteit van de taal hoefde weer te geven.

 

De taal werd vervolgens omgedoopt tot LiveScript, omdat het was geïntegreerd in Netscape Communicator, wat duidt op de mogelijkheden voor live-interactie met de gebruiker op het web.

 

Ten slotte werd de naam gewijzigd in JavaScript, wat een marketingstrategie was. In die tijd was Java een populaire programmeertaal en de naam "JavaScript" werd gekozen om een ​​associatie te creëren, hoewel de twee talen niet direct verwant zijn. Het hernoemen is gedaan om de populariteit van Java te benutten, wat suggereert dat JavaScript een lichtere scriptversie van Java was, ook al hebben ze verschillende ontwerpprincipes.

 

 

JavaScript programmeertaal

 

De taal ontleende zijn syntaxis aan Java, zijn eersteklas functies aan Scheme en zijn op prototypes gebaseerde overerving aan Self, waardoor het een unieke mix van kenmerken van deze programmeertalen is. In de loop van de tijd is JavaScript uitgegroeid van een eenvoudige scripttaal aan de clientzijde tot een van de kerntechnologieën van het World Wide Web, naast HTML en CSS.

 

Ondanks zijn naam verschilt JavaScript van Java, en het is belangrijk op te merken dat ECMAScript de standaard is waarmee JavaScript wordt beheerd, hoewel ze niet hetzelfde zijn. De taal is aanzienlijk geëvolueerd sinds de oprichting ervan en is nog steeds een integraal onderdeel van webontwikkeling.

 

 

Brendan Eich JavaScript ontwikkelaar

 

Brendan Eich werd geboren op 4 juli 1961 in Pittsburgh, Pennsylvania, VS. Hij voltooide zijn bachelorstudie aan de Santa Clara University in Californië en behaalde zijn masterdiploma in Computer Science aan de University of Illinois in Urbana-Champaign.

 

Brendan Eich begon zijn professionele carrière bij Silicon Graphics, waar hij zeven jaar werkte. Daarna stapte hij in april 1995 over naar Netscape Communications.

 

Bij Netscape kreeg Eich de opdracht om in slechts tien dagen tijd een nieuwe scripttaal te ontwikkelen die kon concurreren met Visual Basic van Microsoft. Het resultaat was Mocha, dat later werd omgedoopt tot LiveScript, en ten slotte JavaScript. Ondanks zijn naam heeft JavaScript weinig met Java te maken - de gelijkenis was destijds meer een marketingbeweging.

 

JavaScript, zoals we dat nu kennen, is een van de meest invloedrijke en meest gebruikte talen in webontwikkeling geworden. Het is de fundamentele technologie voor dynamische en interactieve elementen op websites. De creatie van Eich heeft een aanzienlijke invloed gehad op de manier waarop we omgaan met webapplicaties en heeft de digitale wereld zoals wij die kennen vormgegeven.

 

 

JavaScript leren

 

Net als bij elke andere programmeertaal kan het gemak van het leren van JavaScript afhangen van verschillende factoren, waaronder je eerdere programmeerervaring, je begrip van codeerconcepten en de bronnen die je gebruikt om te leren.

 

Voor beginners wordt JavaScript vaak beschouwd als gemakkelijker te leren dan sommige andere talen vanwege de eenvoud en het wijdverbreide gebruik bij webontwikkeling.

 

Het is ook zwaar gedocumenteerd en heeft een grote community voor ondersteuning. Het beheersen van JavaScript en zijn frameworks en bibliotheken kan echter tijd en oefening vergen.

 

 

 

 

 

JavaScript documentatie

 

Vijf goede websites met documentatie over het gebruik van JavaScript zijn:

 

  1. Mozilla Developer Network (MDN): Deze site biedt uitgebreide documentatie over JavaScript, inclusief tutorials voor beginners en gedetailleerd referentiemateriaal voor ervaren ontwikkelaars.

 

  1. W3Schools: bekend om zijn eenvoud en gebruiksgemak, biedt W3Schools een breed scala aan JavaScript-zelfstudies en -referenties voor zowel beginners als gevorderde gebruikers.

 

  1. JavaScript.com: deze site biedt gratis bronnen voor basis- en geavanceerde JavaScript-concepten. Het biedt ook interactieve oefeningen waarmee je kunt oefenen wat je hebt geleerd.

 

  1. freeCodeCamp.org: dit is een interactief leerplatform dat een uitgebreid JavaScript-curriculum biedt. Het bevat ook een ondersteunende community waar u ideeën kunt delen en samen problemen kunt oplossen.

 

  1. Stack Overflow: hoewel het geen traditionele documentatiesite is, is Stack Overflow een waardevolle bron waar u antwoorden kunt vinden op specifieke JavaScript-vragen. Gebruikers linken vaak naar documentatie en bronnen in hun antwoorden, wat nuttig kan zijn bij het leren.

 

Houd er rekening mee dat hoewel deze websites gratis bronnen aanbieden, sommige ook betaalde cursussen of diensten aanbieden voor een uitgebreidere leerervaring.

 

 

JavaScript-bibliotheken

 

JavaScript-bibliotheken zijn verzamelingen van vooraf geschreven JavaScript-code die kunnen worden gebruikt voor algemene JavaScript-taken, waardoor ontwikkelaars tijd en moeite kunnen besparen.

 

Deze bibliotheken zijn ontworpen om het codeerproces in JavaScript te vereenvoudigen en bieden vooraf gedefinieerde functies, methoden en klassen die indien nodig kunnen worden opgeroepen.

 

 

JavaScript-bibliotheken voorbeelden

 

  1. Date.js: Dit is een uitgebreide, maar eenvoudige JavaScript-bibliotheek voor het ontleden, formatteren en manipuleren van datums. Het ondersteunt verschillende datumnotaties en biedt flexibele API's voor ontwikkelaars.

 

  1. Sylvester: Sylvester is een bibliotheek voor vector- en matrixwiskunde voor JavaScript. Het bevat klassen voor vectoren en matrices en stelt ontwikkelaars in staat om met gemak complexe wiskundige bewerkingen uit te voeren.

 

  1. JavaScript URL-bibliotheek: Deze bibliotheek wordt gebruikt voor het ontleden en manipuleren van URL's. Het kan een URL opsplitsen in verschillende delen - zoals protocol, hostnaam, pad, enz., en maakt ook URL-codering en -decodering mogelijk.

 

  1. jQuery: Dit is een van de meest populaire JavaScript-bibliotheken. Het vereenvoudigt het doorlopen van HTML-documenten, het afhandelen van gebeurtenissen, het animeren en Ajax-interacties voor snelle webontwikkeling.

 

  1. D3.js: Deze bibliotheek wordt gebruikt voor het maken van dynamische en interactieve gegevensvisualisaties in webbrowsers. Het maakt gebruik van HTML, CSS en SVG.

 

Deze bibliotheken, samen met andere zoals Lodash (hulpprogrammabibliotheek), React (UI-bibliotheek) en Moment.js (datum- en tijdbibliotheek), bieden een robuuste toolkit voor JavaScript-ontwikkelaars.

 

 

JavaScript voorbeelden

 

  1. Weer-app: dit project omvat het ophalen van gegevens van een weer-API en deze op een gebruiksvriendelijke manier weergeven. Het helpt bij het begrijpen van het werken met API's in JavaScript.

 

  1. Quiz-app: het maken van een quiz-app kan een goede manier zijn om meer te weten te komen over DOM-manipulatie. Dit project kan functies bevatten zoals een scoreteller, timer en meerkeuzevragen.

 

  1. To-Do List: dit is een eenvoudig maar effectief project om meer te weten te komen over de CRUD-bewerkingen van JavaScript. Mogelijke functies zijn het toevoegen van taken, het markeren als voltooid en het verwijderen ervan.

 

  1. Receptzoeker: dit project omvat het gebruik van een voedsel-API om recepten op te halen en weer te geven op basis van gebruikersinvoer.

 

  1. E-commerce winkelwagen: dit is een complexer project dat u kan helpen begrijpen hoe u gebruikersinteractie met producten moet afhandelen, totalen moet berekenen en een winkelwagentje moet beheren.

 

  1. Budgettracker: een budgettracker kan u helpen begrijpen hoe u met formulieren en berekeningen in JavaScript moet werken. Het kan functies bevatten om inkomsten en uitgaven op te tellen en het saldo te berekenen.

 

  1. Memory Game: Dit is een leuk project waarin je kunt leren omgaan met gebeurtenissen in JavaScript. De game kan functies bevatten zoals een timer, een scoreteller en een mechanisme voor het omdraaien van kaarten.

 

  1. Blog CMS: dit project omvat het maken van een contentmanagementsysteem voor een blog, waar u berichten kunt toevoegen, bewerken en verwijderen.

 

  1. App voor het maken van notities: dit project kan u helpen begrijpen hoe u gegevens kunt opslaan en ophalen uit lokale opslag. Mogelijke functies zijn het maken, bewerken en verwijderen van notities.

 

  1. Chat-applicatie: door een real-time chat-applicatie te maken, kunt u begrijpen hoe u met WebSockets in JavaScript moet werken. Het kan functies bevatten zoals privéberichten en groepschats.

Gerelateerde posts